<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Future on IR UV obchod</title>
		<link>http://iruvstore.com/cs/tags/future/</link>
		<description>Recent content in Future on IR UV obchod</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>cs</language>
		
		
		
		
			<lastBuildDate>Wed, 12 Aug 2026 09:27:12 +0800</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="http://iruvstore.com/cs/tags/future/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>Radiační přenos tepla versus nucená konvekce při zahřívání součástek BGA</title>
				<link>http://iruvstore.com/cs/posts/radiative-heat-transfer-vs-forced-convection-in-bga-component-heating/</link>
				<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 09:27:12 +0800</pubDate>
				<guid>http://iruvstore.com/cs/posts/radiative-heat-transfer-vs-forced-convection-in-bga-component-heating/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;http://iruvstore.com/images/0ed156b3cbd1f1752d59bab9cab97c08.png&#34; alt=&#34;Radiační přenos tepla versus nucená konvekce při zahřívání součástek BGA&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;proč-je-infračervené-záření-lepší-než-horký-vzduch-při-balení-bga-komponent&#34;&gt;Proč je infračervené záření lepší než horký vzduch při balení BGA komponent&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pokud jste někdy pracovali s komponentami typu Ball Grid Array (BGA), víte, jaké to je. Nejde jen o zahřívání ploché povrchové oblasti – snažíte se přivést teplo hluboko &lt;a href=&#34;https://o-yate.com&#34;&gt;dovnit&lt;/a&gt;ř, až k těm malým pájecím kuličkám skrytým pod křemí&lt;a href=&#34;https://henruite.com&#34;&gt;kovou&lt;/a&gt; destičkou.&#xA;Právě zde začíná standardní horký vzduch selhávat – a tu přichází na řadu infračervené záření.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
